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¿ERES TRAMPOSO? ¡REVELADOS NUEVOS «TRUCOS» PARA SHOVEL KNIGHT: TREASURE TROVE!


El desarrollo de Shovel Knight: Treasure Trove ha concluido con el lanzamiento de King of Cards y de Showdown, las dos últimas campañas que los fans de este título llevaban varios años esperando. Así, en este juego todo tiene un aire «retro», y cuando decimos todo, queremos decir hasta el más mínimo de los aspectos, ya que, como los juegos de «antaño», este cuenta con la posibilidad de introducir códigos para hacer trampas y desbloquear algunas características que, o no deberíamos poder conseguir en una partida normal o que deberíamos desbloquear mucho más adelante del principio. ¡Atentos a las siguientes líneas para saber lo que pueden hacer si introducen los siguientes códigos!

Haz trampas en Shovel Knight: Treasure Trove gracias a los nuevos códigos revelados


Si quieren hacer trampas en alguna de las partidas de las campañas de Shovel Knight: Treasure Trove, basta con introducir los siguientes códigos (que ha revelado Yacht Club Games a través de su cuenta oficial de la red social Twitter) justo en el momento en el que inicia la partida y el juego les pide su nombre:

  • X&BRDSW: Intercambia la música de fondo entre la original de Shovel of Hope y la versión de Specter of Torment.

  • A&JMPBO: La paleta de colores cambia cada vez que saltamos.

  • SK&ULT!: Somos rápidos, invencibles y muy poderosos.

  • K&TORNA (exclusivo de King of Cards): Empezamos la partida con las botas tornado en nuestro inventario y su efecto no desaparece pasados unos segundos.

  • X&MSYE: La pantalla pasa a tener un efecto que puede desorientar a los jugadores en su aventura.

  • K&DMASK: ¡Descubran el efecto de este truco ustedes mismos!


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